#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <functional>
#include <pthread.h>
// #include <mutex>
// #include <condition_variable>
#include "nocopy.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Comm.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "ThreadPool.hpp"

const static uint16_t defaultport = 8888;
const static int defaultfd = -1;
const static int defaultsize = 1024;
using task_t = std::function<void()>;

class UdpServer : public nocopy
{
public:
    UdpServer(uint16_t port = defaultport)
        : _port(port), _isrunning(false), _sockfd(defaultfd)
    {
        pthread_mutex_init(&_user_lock, nullptr);
    }

    ~UdpServer()
    {
        pthread_mutex_destroy(&_user_lock);
    }

    void Init()
    {
        // 创建套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            lg.LogMessage(Fatal, "socket errr, %d : %s\n", errno, strerror(errno));
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        lg.LogMessage(Info, "socket success, sockfd: %d\n", _sockfd);

        // 创建成功
        // 填写地址结构体
        struct sockaddr_in local;
        // memset(&local, 0, sizeof(local));
        bzero(&local, sizeof(local)); // memset
        local.sin_family = AF_INET;    // 地址族
        local.sin_port = htons(_port); // 端口号主机序列转网络序列
        // 不推荐服务器绑定唯一一个ip
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());//字符串风格IP转4字节IP，且主机序列转网络序列
        // 绑定套接字
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        // 绑定成功返回0，-1是失败
        if (n != 0)
        {
            lg.LogMessage(Fatal, "bind error, %d, %s\n", errno, strerror(errno));
            exit(BIND_ERROR);
        }

        ThreadPool<task_t>::GetInstance()->Start();
    }

    // 添加联系人信息
    bool AddOnlineUser(InetAddr addr)
    {
        LockGuard lockguard(&_user_lock);
        for (auto &user : _online_user)
        {
            if (user == addr)
                return false;
        }
        _online_user.push_back(addr);
        return true;
    }

    void Route(int sock, const std::string &message)
    {
        LockGuard lockguard(&_user_lock);
        for (auto &user : _online_user)
        {
            sendto(sock, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&user.Addr(), sizeof(user.Addr()));
            lg.LogMessage(Info, "send success, message is %s\n", message.c_str());
        }

    }

    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        char buffer[1024];
        for (;;)
        {
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            // InetAddr client(peer);
            // auto info = client.Print();
            // std::cout << "[" + info + "]" + ":" << buffer << std::endl;
            if (n > 0)
            {
                if (AddOnlineUser(InetAddr(peer)));
                    lg.LogMessage(Debug, "server got a message from [%s], message is %s\n", InetAddr(peer).Print().c_str(), buffer);
                buffer[n] = 0;
                std::string message = buffer;
                task_t task = std::bind(&UdpServer::Route, this, _sockfd, message);
                // InetAddr addr(peer);
                ThreadPool<task_t>::GetInstance()->push(task);
            }
        }
        _isrunning = false;
    }

private:
    int _sockfd;
    uint16_t _port;
    // std::string _ip;
    bool _isrunning;
    std::vector<InetAddr> _online_user;
    pthread_mutex_t _user_lock;
};


////////////////////////////////////////////////////////////
//teacher code
// #pragma once

// #include <iostream>
// #include <string>
// #include <cerrno>
// #include <cstring>
// #include <unistd.h>
// #include <strings.h>
// #include <sys/types.h>
// #include <sys/socket.h>
// #include <netinet/in.h>
// #include <arpa/inet.h>
// #include <functional>
// #include <pthread.h>
// // #include <mutex>
// // #include <condition_variable>
// #include "nocopy.hpp"
// #include "Log.hpp"
// #include "Comm.hpp"
// #include "InetAddr.hpp"
// #include "ThreadPool.hpp"

// const static uint16_t defaultport = 8888;
// const static int defaultfd = -1;
// const static int defaultsize = 1024;
// using task_t = std::function<void()>;

// // using cb_t = std::function<std::string(std::string)>; // 定义了一个函数类型

// //聚焦在IO上
// class UdpServer : public nocopy
// {
// public:
//     // UdpServer(cb_t OnMessage, uint16_t port = defaultport)
//     //     : _port(port), _sockfd(defaultfd), _OnMessage(OnMessage)
//      UdpServer(uint16_t port = defaultport): _port(port), _sockfd(defaultfd)
//     {
//         pthread_mutex_init(&_user_mutex, nullptr);
//     }
//     void Init()
//     {
//         // 1. 创建socket，就是创建了文件细节
//         _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//         if (_sockfd < 0)
//         {
//             lg.LogMessage(Fatal, "socket errr, %d : %s\n", errno, strerror(errno));
//             exit(SOCKET_ERROR);
//         }

//         lg.LogMessage(Info, "socket success, sockfd: %d\n", _sockfd);

//         // 2. 绑定，指定网络信息
//         struct sockaddr_in local;
//         bzero(&local, sizeof(local)); // memset
//         local.sin_family = AF_INET;
//         local.sin_port = htons(_port);
//         local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 0

//         // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // 1. 4字节IP 2. 变成网络序列

//         // 结构体填完，设置到内核中了吗？？没有
//         int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
//         if (n != 0)
//         {
//             lg.LogMessage(Fatal, "bind errr, %d : %s\n", errno, strerror(errno));
//             exit(BIND_ERROR);
//         }

//         ThreadPool<task_t>::GetInstance()->Start();
//     }

//     void AddOnlineUser(InetAddr addr)
//     {
//         LockGuard lockguard(&_user_mutex);
//         for(auto &user : _online_user)
//         {
//             if(addr == user) return;
//         }
//         _online_user.push_back(addr);
//     }
//     void Route(int sock, const std::string &message)
//     {
//         LockGuard lockguard(&_user_mutex);
//         for(auto &user : _online_user)
//         {
//             sendto(sock, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)&user.Addr(), sizeof(user.Addr()));
//         }
//     }

//     void Start()
//     {
//         // 服务器永远不退出
//         char buffer[defaultsize];
//         for (;;)
//         {
//             struct sockaddr_in peer;
//             socklen_t len = sizeof(peer); // 不能乱写
//             ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
//             if (n > 0)
//             {
//                 AddOnlineUser(InetAddr(peer));
//                 buffer[n] = 0;
//                 std::string message = buffer;
//                 task_t task = std::bind(&UdpServer::Route, this, _sockfd, message);
//                 ThreadPool<task_t>::GetInstance()->push(task);

//                 //处理消息
//                 // std::string response = _OnMessage(buffer);

//                 // std::cout << "[" << addr.PrintDebug() << "]# " << buffer << std::endl;
//                 // sendto(_sockfd, response.c_str(), response.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
//             }
//         }
//     }
//     ~UdpServer()
//     {
//         pthread_mutex_destroy(&_user_mutex);
//     }

// private:
//     // std::string _ip; // 后面要调整
//     uint16_t _port;
//     int _sockfd;
    
//     std::vector<InetAddr> _online_user; // 会被多个线程同时访问的
//     pthread_mutex_t _user_mutex;
//     // cb_t _OnMessage;   // 回调
// };